Show me your sweet DNA
Чтобы научиться рисовать - совершенно очевидно, нужно рисовать. Много, часто, всякое.
А вот как сделать этот процесс более эффективным - это уже совсем другой вопрос.
Ползая по своим спиралькам, я в очередной раз нащупал то самое, на чем, как мне кажется, должно основываться все остальное. А вот как это лучше освоить - все равно непонятно.
"Что тут думать, прыгать надо" - хороший принцип, но перед тем, как прыгать, хотелось бы все взвесить и выбрать, куда ж обрушиваться и в каком порядке.
Дорогой Пэ говорит: "У меня есть клевый рог, я им уперся".
У улиток, вроде, тоже рожки есть, мягкие, зато парочка. Может, доведут?
А вот как сделать этот процесс более эффективным - это уже совсем другой вопрос.
Ползая по своим спиралькам, я в очередной раз нащупал то самое, на чем, как мне кажется, должно основываться все остальное. А вот как это лучше освоить - все равно непонятно.
"Что тут думать, прыгать надо" - хороший принцип, но перед тем, как прыгать, хотелось бы все взвесить и выбрать, куда ж обрушиваться и в каком порядке.
Дорогой Пэ говорит: "У меня есть клевый рог, я им уперся".
У улиток, вроде, тоже рожки есть, мягкие, зато парочка. Может, доведут?
-
-
18.07.2011 в 05:21-
-
18.07.2011 в 12:03-
-
18.07.2011 в 16:58Вот да, рисовать и повторять ошибки - это запросто ) Но я уверен, что даже в таком случае какой-то скилл повышается... Другое дело, что за это время могли бы и другие скиллы прокачиваться ))
ahotora
Ползать и бодаться, только так я смогу совладать с этим страшным челленджем
-
-
18.07.2011 в 18:30повышается, по крайней мере у меня так всегда было, как минимум рука набивается хотя бы на те же прямые линии без лохматости. У меня иногда те же заскоки бывают, вот вроде и стоит уделять больше времени рисованию, но необъяснимое чувство - "чёрт, так ведь опять же ошибки будут, зааачем?" а потом садишься и вроде ошибок уже нет (главное потом не смотреть на старые работы, на кои ты угробил дней шесть и считал верхом совершенства)
Я в моменты нехотения или фильм о художниках всяких смотрю или же на улицу иду архитектуру рисовать, она мне знакома и никуда не бежит...после этого уже можно садиться и за завалы камней преткновения...
-
-
19.07.2011 в 03:10(главное потом не смотреть на старые работы, на кои ты угробил дней шесть и считал верхом совершенства)
Это даа... По 6 дней мне никогда запала не хватало, но были работы, которые я считал на тот момент более-менее удачными, а сейчас без слез не взглянешь. -___-
моменты нехотения
А что вы называете моментами нехотения? У меня бывает, когда рисовать просто не тянет, но это легко поправимо, можно вдохновиться чем угодно, а бывает, когда все из рук валится и ничего не выходит, и тогда тоже не хочется какое-то время возвращаться. И от этого, кажется, лечит только время, пока период этого уныния не пройдет >< И в такие моменты любые вдохновляющие штуки только расстроят, потому что не идет никак и все тут. -__-
-
-
19.07.2011 в 12:50На счёт плохих картинок: можно, например, рисовать вазу, раз за разом, но кривую до ужаса и непропорциональную, зато цветопередача улучшается с каждым разом. И вот приходит день, когда ты замечаешь, что ваза то кривая и пробуешь искать источники и исправлять всё. Зато когда форма уже правильна цветопередача тоже на высоте. Вот что я хотела сказать...нужно рисовать, неважно что, неважно как, в результате ты выигрываешь так или иначе.
-
-
19.07.2011 в 16:19На счёт плохих картинок
Вот и я примерно про то же говорил, но упростил до понятий "хороший\плохой". То есть мое "плохо нарисовать плохую картинку" -> [практика] -> "хорошо нарисовать плохую картинку" в какой-то мере соответствует "прокачать цветопередачу на кривой (плохой) вазе". То есть что-то все равно прокачивается ) А вот чтобы вазу сделать ровной (или любой другой скилл по другой оси) - надо что-то еще.
То бишь рисовать нужно, но нельзя, кажется, только рисовать. Необходимое, но не достаточное условие )